会話の設計

会話の設計

感性が合わない相手ほど効く「質問テンプレ10個」

(※目的:盛り上げない。事故らない。成立させる)感性が合わない人との会話で困るのは、話題そのものより質問である。自由に投げると、着地が読めない。相手の答えが薄い/ズレる/長い/価値観バトルになる。だから結論はこれ。感性が合わない相手には、“...
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出だしで9割決まる。最強の入り方3つ

面白い話ができない人がやりがちなことがある。それは「丁寧に話し始める」こと。昨日さ、仕事終わってから駅の近くの店に行って…この瞬間、聞き手の脳は静かに離脱する。悪気はない。むしろ善意。「状況を伝えよう」としている。でも会話って、説明の正確さ...
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つまらない話の原因は9割「説明」

面白い話ができない。会話が続かない。オチを用意しても滑る。このへんで一回、安心してほしい。あなたに足りないのは「センス」じゃない。足りないのは、編集だ。話がつまらなくなる瞬間はだいたい同じで、人はみんな、無意識にこうしてしまう。「状況をちゃ...
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「一拍置く」は武器。ただし“返答が遅い人”になると損をする

「雰囲気のある人は、反応がワンテンポ遅い」この話は、半分は当たっている。ただし雑に真似すると、雰囲気が出るどころか不信感を生む。理由はシンプルで、「間」には種類があるからである。結論から言う。雰囲気を作るのは“ポーズ(話の途中の間)”であっ...